Çok eski bir web tarayıcısı kullanıyorsunuz. Bu veya diğer siteleri görüntülemekte sorunlar yaşayabilirsiniz.. Tarayıcınızı güncellemeli veya alternatif bir tarayıcı kullanmalısınız.
Snowmanlar ve ağaçlar Moradon'un dışında, aynı zamanda Colony Zone ve Ronark Land kasesinin içinde ve etrafında her 5-7 dakikada bir ortaya çıkar.
Sadece ''R'' ile vurulabilirler içinden, ornaments ile Snowman dönüşümlü TS düşmektedir.
Ornamentler Moradon'daki [Sexy Santa] Parfait ile rastgele bir PUS eşyası, aynı zamanda bir Selname geri yükleme scrolu, 2000 HP ve 350 AC buff kaydı karşılığında takas edilebilir.
Priestler için yeni bir seviye 60 saldırı yeteneği eklenmiştir.
Normal hasarın %200'ünü ve ekstra 225 hasarı içerir ve 1 saniye bekleme süresine sahiptir.
Deathmatch etkinliği için yeni bir yetenek eklenmiştir.
Sabit 2000 AoE hasarı verir ve 60 saniyelik bir bekleme süresine sahiptir.
Hesaplara bağlı yüzüklerin ve kemerlerin istatistikleri biraz zayıflatılmıştır.
Sacrifice yeteneği Forgotten Temple'de devre dışı bırakıldı.
Tekli ve AoE projektil yetenekleriyle ilgili bazı çarpışma sorunları düzeltildi, bu durum aynı zamanda abyss bölgelerinde burst yetenek sorununu çözmektedir.
Lunar savaşları sırasında klan lideri, klan lideri transfer sorunu düzeltildi.
Devam eden bir lunar savaş sırasında klan liderliği değiştirme izni artık verilmemektedir.
TS ile dönüşen karakterler artık anti-AFK/macro sistemi tarafından düzenli olarak izlenmektedir.
Anti-AFK/macro captcha sistemi üzerinde bazı düzeltmeler ve iyileştirmeler yapıldı, bu da aynı yerde uzun süre duran karakterlerin daha sık captcha almasına neden olur.
Karus dişi dönüşüm kaydı artık masteri olmayan Karus büyücüleri tarafından da kullanılabilir.
Orc Watcher ve Grell canavarlarından düşen dropların oranı biraz azaltıldı.
Colony Zone ve Ronark Land'deki Darkmare'den düşen oranlar biraz arttı.
FPS ve genel performansa yönelik birkaç iyileştirme yapıldı.
Option güncellendi;
Sağ tıklama üzerine yakınlaştırmayı etkinleştirme veya devre dışı bırakma seçeneği eklendi.
Kanatların render seçeneği artık "render (extra)" sekmesine taşındı.
Oyun içindeyken (pencere modundan tam ekran moda geçiş hariç) çoğu ayarı değiştirebilirsiniz ve oyunu yeniden başlatmanıza gerek yoktur.
Artık karakter ve nesne modellerinin, pelerinlerin ve klan simgelerinin görünürlüğü/kalitesi gibi render ayarlarını, kendiniz ayarlayabileceğiniz kalabalık oyuncu içeren bir biçimde özelleştirebilirsiniz.
Varsayılan çizim limiti geri alındığından, bazı oyun içi efektler artık görünmüyorsa artırmayı düşünebilirsiniz.