Ziyaretçiler için gizlenmiş link,görmek için
Giriş yap veya üye ol.
2004 yılında Koreli firma o zamanki adı ile Wizgate tarafından üretilen Knight Online , başlangıcından itibaren binlerce oyuncunun ilgisini çekti.
Oyunun kendine has tecrübe , ticaret ve savaş ortamları kısa sürede diğer oyunlardan ayrı bir kitleye erişmesine sebep oldu.
Bu tür kendine has özellikleri sayesinde Knight Online MMORPG kültürüne yeni bir oyunculuk anlayışı katmıştır.
Zira Knight Online'da karakterinizin leveli , yetenekleri ve teçhizatları ne kadar üstün olursa olsun , oyuncunun tuş kombinasyon yetenekleri,stratejik tecrübeleri ve oyun bilgisi olmadan kahraman olamazsınız.
İlk yıllarında bir çok ülkede yerel dilde hizmet veren sunucuları olan oyuna yerel dilinde sunucusu olmayan Türklerin ilgisi çok fazlaydı. En anlaşılabilir dile sahip olduğu için Kuzey Amerika sunucuna yani USKO'ya yöneldiler.
Yıl 2006 olduğunda USKO'nun oyuncu sayısının büyük çoğunluğunu Türkler oluşturmaktaydı. Tam bu zamanlarda Knight Online altın çağını yaşamıştı.
Fakat zamanla yapılan güncellemeler , değişiklikler , daha çok oyuncuya ulaşmak için yapılan kolaylaştırmalar , daha çok maddi gelir için üretilen ekstra ürünler oyunun o kendine has tarzını zedelemeye başladı .
Bütün bunların üstüne bir de oyuncuların kazançtan pay alma çabalarına paralel , hile programları ve bunlarla kazanılan eşyaların oyun ekonomisine değersizleştirme (devaluasyon) gibi kötü etkileri de eklenince , altın çağı biten Knight Online milyonlarca oyuncusunu kaybetti.
2007 yılında kötü gidişat hala sürmekteydi ancak Knight Online hala çok oyuncuya sahipti.
KO1'in hikayesi burada başlıyor.
2005-2007 yılları arasında USKO Diez (O zamanlar adı dies değildi) serverinde oyun oynamış mesleği bilgisayar programcılığı olan bendeniz Süleyman DOĞAN , Knight'ı eski ihtişamına kavuşturmak için private server geliştirmeye Pvpknight.com adı altında başladım.
Piyasaya sızmış tayvan sunucusunun dosyaları ile 2007-2009 yıllarında Pvpknight , 2009-2011 yılları arasında Ko-ogle adı altında server adminliği yaptım.
Knight Online oyuncu sayısı hızla azalırken ve zihniyetler yavaş yavaş bütün serverleri kolaylaştırma ve basitleştirme işlemlerine mecbur bırakıyordu.
12 Mart 2011 tarihinde daha sonradan sevenlerinin KO1 diye adlandıracakları Knightonline1 serverini açtım.
Orimzo (Orjinal Myko zor) , Mexpio (Medium exp item orta) , Pk isimleriyle 3 lü server olarak başlayan KO1 , 3 ay sonra , oyuncuların (Bu kadar zor serverde oynayacak olsam USKO oynarım) demeleri üzerine , Mexpio haricindeki diğer iki sunucusunu kapattı.
Orta zorlukta olan serverimiz Mexpio 4 sene dayanabildi ve 2015'te database sıfırlandı.
Mart 2024'de hafif bi kıvılcım olsa da Knight Online'ı eski ihtişamına döndürmek için çıktığım yolda KO1'i bile eski ihtişamına döndüremedim.
4 senedir KO1 test veya beta halinde açık ve oyuncular hala birkaç hafta ömrü olabilen serverlerde dağınık bir şekilde eski Muhteşem oyundan yoksun halde vakit öldürmekte.
Bugünlerde USKO'da bile yeni açılan serverde birkaç gün sonra +9 +10 itemler görülebilmekte ve oyun iyice kaos ortamına düşmüş durumda.
KO1 olarak bizlerin amacı ise 2006daki o muhteşem oyunu herşeyiyle geri döndürebilmek.
Mottomuz 'Sene 2006'da USKO neyse o'.
Yani sene 2006'da exp ne kadar zorsa şimdi de o kadar zor
Sene 2006'da drop ne kadar zorsa şimdi de o kadar zor
Sene 2006'da upgrade ne kadar zorsa şimdi de o kadar zor
Sene 2006'da Pus'ta ne satılıyorsa şimdi de o satılacak şekilde
Sene 2006'da damageler kaç ise şimdi de o
Sene 2006'da hangi itemler var ise şimdi de o.
Hiçbir güncelleme olmaksızın , sadece yeni görev ve etkinlikler tasarlayarak , Knight'ı altın çağında yani 2006 yılında tutmaya kararlıyız.