•         

            

            

  • HyperFilter | DoS Protection | DDoS Protection | DoS Mitigation | DDoS Mitigation | AntiDoS | AntiDDoS | Proxy Shielding

1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..

  • Konbuyu başlatan Konbuyu başlatan YNG
  • Başlangıç tarihi Başlangıç tarihi

YNG

Katılım
14 Nisan 2012
Mesajlar
1,881
Öncelikle Selam Konuda Başında Belirtmek İsterim Bu Sorun % 75 Çözümü Olacaktır..



İlk Önce NpcTableSet.h Dosyasını Aşağıdaki Gibi Değiştiriniz..



View hidden content is available for registered users!



Sonra AIServer Bulunan Npc.cpp Acınız Orada



View hidden content is available for registered users!



Aratınız Cıkanları..



View hidden content is available for registered users!



Bu Şekilde Değiştiriniz..



Sonra NpcTable.h Gelerek




View hidden content is available for registered users!



Bulunuz O Yeri Bununla Değiştiriniz..



View hidden content is available for registered users!



Başta Dediğim Gibi %75 Olarak Düzeltiyor.. VeriTabanına K_NPC & K_MONSTER m_sSpeed 'smallint' Default Value Or Blindig 600 Eklemeyi Unutmayınız
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



Bakalım Teşekkürler.
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



Herkesin aradigi paylasim , cok yararli olucak %75 te olsa isine yarar herkesin.



Tesekkurler
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



Elinize kolunuza saglık, birçok kişi için çok faydalı bir paylaşım teşekkürler.
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



Volkan abi eline koluna sağlık sormuştun ya bende bir bakayım dedim müsaden olursa 🙂
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



Eyvallah
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



teşekürlerr eline sağlık
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



Testini Yaptım ama herhangi bir degişlik görülmedi npc ve monsterlerde aynı hızda devam etmekte kardesim

teşekkürler yinede paylasım icin
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



teşekkürler monsterlerin uzaktan vurmasınıda fixliyormu
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



Teşekkürler...



ama burda hata var kardeş



m_sSpeed, bySpeed1, bySpeed2,



_dbCommand->FetchUInt16(i++, pData->m_sAttackDelay);

_dbCommand->FetchUInt16(i++, pData->m_sSpeed);

_dbCommand->FetchByte(i++, pData->m_bySpeed_1);

_dbCommand->FetchByte(i++, pData->m_bySpeed_2);



Databasede Tablede sSpeed okur m_sSpeed okumaz.



buna gerek aslında yok galiba en sondada belirttiği gibi



#define MONSTER_SPEED 1500 ilk çıkış hızı olduğu için bunu biz 500 yapalım bySpeed leri editleyelim bence olmazmı ?
 
Cevap: 1453 / 1886 / 19xx / 20xx Npc ve Monster Hızlarını Veritabanına Bağlamak..



çok saolasın bende bunu bekliyordum
 
Geri
Üst